Les Campagnes et Mondes de Jeux de Rôles
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 1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches

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lolo
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MessageSujet: 1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches    1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches  Icon_minitimeDim 29 Jan - 15:43

La massive Guilde de l'Invisible, magnifique, avec ses dômes, ses minarets élancés, semble en émotion ce matin.
L'annonce des attaques perpétuées aux docks et dans le quartier de l'Orangeaie provoque une certaine agitation inhabituelle.
Un crieur public s'approche fièrement pour déclamer sa proclamation concernant les attaques de la nuit sur la place séante devant l'immense guilde. Grande place, marquée en sa circonférence par les poteaux indiquant l'appartenance des lieux à la Guilde.
Alors qu'il s'apprête à prendre la parole trois elfes à l'allure majestueuse, racée, et distante, s'approchent, vêtus des atours de la guilde, longues robes de diverses couleurs selon leur appartenance ou non à une école de magie. Sortis on ne sait comment, leur apparition sur la place plonge la foule dans la stupeur et la fascination. On ne voit jamais un elfe en Sudolphore, ou très rarement, même si l'on sait qu'il y a dans la Guilde de l'Invisible.
Celui qui a une apparence vaguement plus jeune que les autres intime au crieur de se taire, d'un geste discret de la main. Le crieur s'écrasse d'un coup, gardant la bouche ouverte...
L'elfe au centre du trio prend alors la parole calmement d'une voix douce mais portant sur l'ensemble de la cour, les yeux fixés quelque part :
- Nous, Guilde de l'Invisible, annonçons. Pour la troisième nuit d'affilée la magie de guerre a été utilisée sur les quais du port de la cité de Sudolphor, la cité blanche aux mille minarets. Pour la troisième nuit d'affilée la magie de guerre a causé des morts, et aucun d'entre nous n'est à l'origine du bris de toutes nos conventions avec la ville. Pour la troisième nuit d'affilée la milice n'est pas intervenue, ou alors n'était pas où elle se devait d'être. Nous, Guilde de l'Invisible, rappelons que la Magie de guerre est interdite en toute la Cité blanche aux mille minarets, et que seuls les Mages de Guerre sont habilités à l'utiliser, avec l'accord du Conseil des 12. Nous, Guilde de l'Invisible, allons nous rendre au Palais des Conseillers pour rendre compte et avoir compte rendu des évènements intolérables qui brisent le pacte nous liant avec la Cité blanche aux mille minarets. Nous, Guilde de l'Invisible, rappelons qu'est puni de mort celui qui utilise la Magie de Guerre sans notre autorisation, et surtout contre notre Cité blanche aux mille minarets.
L'efle jette ensuite un regard au crieur tétanisé :
- Toi, va ailleurs, cette place est sous notre protection et notre autorité ainsi qu'il se doit, et tes proclamations n'ont pas être lues ici tant qu'elles ne sont pas véracité.
Le crieur s'incline stupidement et s'en retourne à reculons tout en saluant obséquieusement les trois elfes.
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MessageSujet: Alors   1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches  Icon_minitimeSam 18 Fév - 15:55

Une fois l'annonce terminée, tout le monde s'empresse de s'agiter, de crier, de discuter et de commenter. Et lorsque la foule a terminé et se tourne vers les trois elfes pour entendre la suite, ceux-ci ont disparu, de la même façon qu'ils étaient venus, c'est à dire sans que personne ne voit rien.
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MessageSujet: De façon anormale    1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches  Icon_minitimeDim 22 Avr - 16:37

De façon anormale, la Guilde de l'Invisible reste éclairée toute la nuit. Des entrées et sorties discrètes s'effectuent dans la nuit sans Lune, en nombre (car les Nuits sans Lune sont toujours sources de danger pour la Guilde). Puis vers Minuit tout se termine.

Fin de la 9e journée de la 2e décade de la nuit du Ches.
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MessageSujet: Re: 1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches    1372 9e jour de la 2e décade du mois du Ches  Icon_minitime

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